闷声发大财,腾讯代理游戏收入破亿,捞金速度远超《王者荣耀》

2017年是全球手游行业快速发展的一年,以《王者荣耀》、《荒野行动》、《绝地求生》为代表的多款知名手游风靡全球,而在中国甚至还有专门的手游职业联赛,而这些游戏大卖的背后,以网易、腾讯为代表的游戏厂商赚的是盆满钵满。根据此前数据,2017第一季度,《王者荣耀》月收入超过30亿,每天有8000万-9000万场对局,收入直逼微博2016财年全年净营收。据官方统计数据显示,王者荣耀注册用户已超过2亿,日在线人数已达5000万,单这款游戏一季度就创造收入120亿,一款皮肤单日卖1.5亿,80%的上市公司一年收入还不及一个《王者荣耀》。不过在最新的手游收入报告中显示,来自美国游戏运营商、游戏制造团队EPIC Games所开发的《堡垒之夜》iOS版手游上架仅90天之后,游戏的收入就已经突破了1亿美元,成为了历史第二快破亿的游戏。其最大的竞争对手来自中国腾讯旗下iOS版的《绝地求生:刺激战场》,该游戏目前上架超过60天了,根据Sensor Tower的估计,后者目前的收入在520万美元左右。排名第一的是《皇室战争》,仅用了51天,《荒野行动》和《王者荣耀》排名3、4位,分别用了173天和179天。但是《堡垒之夜》目前还未推出安卓版,但据预计会在今年夏天正式发售。《堡垒之夜》是一款百人PvP竞技射击游戏,在游戏中玩家将扮演一名参与选拔的青年,与其他对手竞争,决出最后的赢家,带领大家拯救村庄,保卫家园。虽然《王者荣耀》、《绝地求生》都远不及《堡垒之夜》,但腾讯还是非常高兴的,原因是腾讯“吃鸡”和“堡垒之夜”的全部代理权都早已经被腾讯拿下了,腾讯绝对称得上是最大赢家。那么你们手机里有这几款游戏吗?本文编辑:吴永龙关注泡泡网,畅享科技生活。

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