最近,收集了20个遇到的 AutoCAD坏习惯,感谢热心网友分享
1.将对象放在 Defpoints 层上:
这是在资深 CAD 用户中普遍存在的一种特别不好的做法。用户通常倾向于将他们不想绘制的对象放在 Defpoints 层上。
2、不按层分配对象属性:
将属性分配给对象,图纸就会造成混乱,当将这些对象分配给任何层,对象的属性将被保留,并且它不会从其层继承属性。
3、0 层制作所有对象:
这只是在新手或懒惰的绘图者中才使用的一种不好的做法,也应该尽可能避免。
使用图层对绘图元素进行排序可以帮助您通过更改相应图层的属性来控制多个对象属性
4、分层不标准不规范:
图层标准要符合定义规范,确保图纸与协作人的一致性。
5、将对象放置在错误的图层上:
可以通过在提交之前查看图纸来简单地避免。也可以通过使用插件工具自动实现。
6、未指定绘图单位:
虽然可以更改图形单位,但预设模板开始就指定单位,避免后期出现混淆。未指定绘图单位,这种情况更不好。
7、不使用注释性尺度:
为不同视口使用不同比例对象并将它们放在不同图层上是一种非常流行但过时的技术。
AutoCAD 中使用注释性属性使绘图比例转换成为项无缝任务,可彻底摆脱这个问题,注释性比例功能强大,但稍显示稍显复杂,所以大多数制图者仍然不喜欢使用注释性比例。
8、不锁定图纸空间视口:
图纸空间视口比例一旦更改完成,您应该形成习惯锁定该视口以避免意外更改其比例。
视口比例意外更改一般不会被注意到,并且此错误可能会出现在使用视口比例字段的绘图信息中。
9、块不在 0 层上创建:
应在 0 层建块,块将具有最终放置它们层的属性,
将块放置在 0 层以外的做法,图形不会从目标图层继承属性,导致创建图形不一致。
10、不将外部参照放在单独的图层上:
专门将外部参照放置单独层上,确保该层不是 0 层。可以更好控制外部参照属性,更容易插入工程图中管理这些外部参考。
还推荐在包含 X 或 Z 的外部参照的图层前面加上前缀,以将其保持在图层列表的底部。
11、不使用 eTransmit 进行包含外部参照的绘图:
在 AutoCAD 中使用 eTransmit能够确保正确传输包含外部参照的图形,这会自动创建所有外部参照 zip 文件进行轻松同步传输。
12、在图层 0 上制作外部参照图形:
参照对象在图层 0 上,外部参照在另一个图层,习惯更不好。导致外部参照图层属性不会从其初始绘图中继承。
13、使用完整的命令而不是别名:
使用别名可以快速输入,而且CAD还可以打开快速联想功能。
14、从不同版本的图纸中复制粘贴:
不同版本图纸或非本地 DWG 文件复制和粘贴数据会在图纸中创建冗余数据,从而在图纸中产生错误并增加不必要的麻烦,即使使用清除命令。
15、不使用关联填充:
在绘图中填充时,请尝试保持它的关联性,以便更改边界也会更改关联的填充。。
16、不使用关联组:
使用关联组,您可以保持打开修改组的选项。如果您分解组或创建非关联组,则无法在后期对其进行修改。所以尽量避免制作非关联组的坏习惯。
17、不使用 Overkill 和 Purge:
忽略 OVERKILL 和 PURGE 命令的重要性。使用 OVERKILL 命令清理多余或重叠的几何图形始终是一个好习惯。此命令还有助于通过将单独实体组合成多段线来减小文件大小。
清除命令是另一个通过删除未使用的实体来帮助保持绘图清洁的工具,这也有助于保持绘图的文件大小较小。
18、重叠或不整齐的尺寸:
这种不好的做法使绘图非常不整洁,应该不惜一切代价避免额外的尺寸和重叠的尺寸。还应避免涉及不同尺寸样式和尺寸大小的尺寸标注。
19、几何图形坐标尺寸不准确:
当用户未能正确使用对象捕捉时,就会出现这种不一致。不用说,这是一种不好的做法,应尽可能避免。
但大多数 CAD 新手用户只是简单地制作看起来像所需图纸几何图形,然后更改尺寸文本以显示正确的尺寸值。
20、保持所有对象捕捉模式开启:
它会导致您的绘图捕捉到不正确的点,这些点间距太近而无法识别为单独的点,从而创建不准确的绘图,从而进一步导致尺寸标注错误。
新 CAD 用户可能会发现保持所有对象捕捉模式打开以启用任何捕捉点的选择很有用,但这肯定是一种不好的做法。
为避免此错误,请尝试仅打开所需的捕捉点或尝试使用 Shift 右键单击以选择特定的捕捉点。
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